吉他英雄这个游戏实在是不错,音乐好听、游戏轻松,而且有几分钟就能弹上一曲,不需要大块的时间。DS Lite被同学抢走,无法继续逆转,所以最近基本有时间就玩它来着。

前些时间刚刚完成一般难度的时候,Hard难度完全没戏。如今经过我不懈的练习 ,今天终于一口气将第七第八组搞定,Hard难度也算是通关了。其实第八组倒不是很难,FreeBird一次就过了。反倒是第七组那几首都挺变态的。接下来就是Expert难度,目前依然被Woman虐待。。。

其实之前早就有用XO通过吉他英雄2的一般难度,只不过这次是用吉他通的,在PS2上面。

说起来之前用手柄玩这个游戏,基本上就和Djmax差不多,由于曲风自己多是自己喜欢的风格,所以玩起来也是不亦乐乎。通了一般难度之后,就想来搞Hard难度。不过嘛,这第五个钮的位置实在是让人摸不着头脑。。。于是乎就买了吉他控制器。

可以这么说,用专用控制器的吉他英雄和用手柄的完全是两个游戏,就像用跳舞毯的DDR和用手柄的完全不同一样。尤其最后一首Free bird,后面长长的Solo真是非常过瘾,真正的感觉到自己不是在听歌,而是在演奏,呵呵。其实本来以为用控制器第五个按钮会好按一些的,没想到试了几首Hard难度的歌曲,竟然没有一个能过的。。。不知道哪位高手能否指导指导

我们在Java代理中通过JNDI查询LDAP数据的时候,出现 “ Error cleaning up threads” 错误信息。虽然代理返回的结果正确,但是有人提出可能会导致内存泄漏。最后查明只要在close LdapContext 对象之前,将 NamingEnumeration 对象也 close 就可以了。部分代码如下:

LdapContext ctx = LDAPLogin(“cn=xxxxx, ou=xx, ou=xx, o=xxxx”, “password”, “ldap://ldap.mycompany.com:389”);
……
NamingEnumeration ne = ctx.search(“”,”(&(objectclass=person)(cn=” + doc.getItemValueString(“Mod_Remote_User”) + “))”, constraints);
……
ne.close();
ctx.close();

这样我就安心了。

如果在MIME格式邮件的正文中包含附件,那么直接使用@Attachments公式是无法计算到的。我们在项目中发现了这个问题,而且Notes邮件模板同样存在。

Designer help中有如下说明:

Syntax
@Attachments( excludeMIMEBody )
Parameters
excludeMIMEBody
Boolean. Optional.
         Specify True (1) to exclude large MIME parts that are stored as attachments (but displayed in-line). This is the default.
         Specify False (0) to include large MIME parts that are stored as attachments (but displayed in-line).

实验证明,其实通过指定参数 excludeMIMEBody = 0 是可以计算到MIME邮件正文的附件的。不知道这样用是否有什么问题,Notes的邮件模板为什么不这样使用。

类似的公式还有@AttachmentNames、@AttachmentLengths。

我们发现通过Domino服务器发送邮件给群组时,虽然发件人是群组的成员,但是却收不到邮件(web端如此,通过Foxmail等没有这个现象)。这是Domino在R4/R5左右引入的新功能,但是这却让有些用户很困惑。还好6.5.4引入新的Notes.ini参数可以来设定为不过滤发件人:

RouterDisableSenderElim=1
RouterDisableSenderElimForNDRs=1

请参考:Sender is not included in Recipients field for memo to group